【FF14】6.2 最終装備例【煉獄編】

本稿はPatch6.2時点のジョブの性質、スキル回しを考慮し、現時点(2022/09/08時点)で最適と考えられる装備構成を独自に計算した物になります。

今回はThe Balnce(Eorzean)にて紹介されている海外の最終装備例の精度が高かったので、同一GCDは同じものが多くなってます。異なる点として、こちらでは海外では紹介されていないより適切であると思われるGCDにおける装備構成例等を紹介しています。

紹介に漏れている実戦的な(シナジーを考慮する等の)装備構成等があれば随時追加予定です。

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タンク / Tank

ナイト

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.44

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.44(サンシーカーなど)

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.49

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.49(サンシーカーなど)

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50(サンシーカーなど)

FF14 6.2 最終装備

閾値の関係で種族のSTRによって最適な指が変わります

ただ、STR最高種族以外で零式指を使っても0.0367%(DPS2~3)程度しか変わらないのであくまで誤差の範囲

戦士

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50(クリティカリバフあり、かつサンシーカーなど)

FF14 6.2 最終装備

最適種族ではなく、PTにクリティカルシナジー持ちがいる場合に因果指(IL620)の採用が強くなります。

暗黒騎士

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50

FF14 6.2 最終装備

暗黒は不屈の恩恵が他タンクより少ないため種族に関係なく因果RE+因果(IL620)を採用します。

ガンブレイカー

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.41

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50(サンシーカーなど)

FF14 6.2 最終装備

GCD2.50にする場合、多分に漏れず種族のSTRによって最適な指が変わります

6.0最終装備と違い、ILを落とさずGCD2.50にできます。スキル回しの柔軟性と引き換えに、上手く回せばGCD2.41より目に見えて強い

STR最高種族以外で零式指を使っても0.0367%(DPS2~3)程度しか変わらないのであくまで誤差の範囲

※2022.9.12
GCD2.50についてコメントにて質問をいただいたので解答しました。具体的な回しについては長くなりすぎるので時間を見つけ次第作成・公開するかもしれません

ヒーラー / Healer

白魔道士

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.41

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50(信仰)

FF14 6.2 最終装備

可能な限り火力を落とさないように信仰を詰んでも信仰を積む場合2.41%程度火力が落ちる

学者

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.40

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50(信仰)

FF14 6.2 最終装備

可能な限り火力を落とさないように信仰を詰んでも信仰を盛る場合2.23%程度火力が落ちる

占星術師

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.43

ff14 6.2 最終装備

占星術師はアストロダインの期待値を考慮してDot、アビリティの噛み合いが良いGCD2.43が基本

 GCD2.40

FF14 6.2 最終装備

アビリティの噛み合いが悪く、Dotの回りも悪い、作ってしまったので載せてます。基本非推奨装備構成

アストロダインをする時一生1シンボルしかそろわない運の無い人なら強い

 GCD2.50(信仰)

FF14 6.2 最終装備

可能な限り火力を落とさないように信仰を詰んでも信仰を盛る場合2.31%程度火力が落ちる

賢者

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.41

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50(信仰)

FF14 6.2 最終装備

可能な限り火力を落とさないように信仰を詰んでも信仰を盛る場合2.23%程度火力が落ちる

近接 / Melee

モンク

FF14 6.2 最終装備

 GCD1.93

FF14 6.2 最終装備

 GCD1.94

FF14 6.2 最終装備

竜騎士

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50

FF14 6.2 最終装備

忍者

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.12

FF14 6.2 最終装備

零式指にSSが付いててアビリティの噛み合いが悪くなるため未強化因果指(IL620)を採用

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.14

FF14 6.2 最終装備

個人の火力で見たとき強いのでこちらがスタンダードだと思う。シナジー考慮する場合後者

 GCD2.14(クリティカルシナジーあり)

FF14 6.2 最終装備

クリティカルシナジー20%(攻めのタンゴ、もしくは連環計+リタニー以上)ある時はこちらが強い

クリシナ持ちがいる詰めPTならこちらが喜ばれる

 GCD2.17

FF14 6.2 最終装備

リーパー

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.48

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.49

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50

FF14 6.2 最終装備

GCDが2.50に近づくほど強いが、引き換えにアビリティが遅れる。GCD2.48がもっともアビリティの噛み合いが良い。

遅いGCDを採用する場合でもアルケインサークルは20秒シナジーのため、早めに入れれば遅れはあまり気になりません。しかしグラトニーをバースト最後で使っている場合はPTシナジーから漏れないよう注意が必要です。

物理レンジ / PhycicalRange

吟遊詩人

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50

FF14 6.2 最終装備

零式指にSSが付いててアビリティの嚙み合いが悪くなるため未強化因果指(IL620)を採用

仮にGCD2.47(零式指採用)で上手くスキルを回せても個人のDPSで同程度、PTDPSで見ると劣る

機工士

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50

FF14 6.2 最終装備

零式指にSSが付いててアビリティの嚙み合いが悪くなるため未教化因果指(IL620)を採用

踊り子

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.47

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.50

FF14 6.2 最終装備

開幕、先にテクニカルステップをするスキル回しをする場合テクニカルステップの遅れ(毎回0.9s程度)があまり気にならないので、GCD2.50の方が少し強くなる

キャスター / MagicalRange

黒魔道士

FF14 6.2 最終装備

 クリ > 意思DH > SS(クリ意思DH型)

FF14 6.2 最終装備

 クリ > SS > 意思DH(クリSS型)

FF14 6.2 最終装備

 SS > 意思DH > クリ(SS型)

FF14 6.2 最終装備

様々な流派があります。好みで選んでください。

召喚士

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.48

FF14 6.2 最終装備

赤魔道士

FF14 6.2 最終装備

 GCD2.48

FF14 6.2 最終装備

最後に

不明点等あればお気軽にコメント、Twitter(@ffxiv_atticroom)のDMの方までご連絡ください。都度解答します。

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